今日はUnityで自作将棋のGUI部分を作ってた.
駒を動かすところまで作りたかったがそこまでスムーズにはいかなかった.
今日はスタート画面のシーン遷移とか駒クリック時の盤面座標取得とかを実装した.
駒をクリックしたときの移動先の可視化が割と時間かかりそう.
そもそもGUI作ったところでpythonで実装された将棋AIの呼び出しがUnityで出来るのかという不安があったが,どうやら出来るらしい.
明日は駒ごとの動きの設定を実装する.
今日は6時前に起きてさんばか24hを少し見てから映画を見に行った.
映画の時間が8時25分~の1本だったので早起きするついでにちょうど見れてよかった.
徹夜明けテンションのさんばか面白い.
上映終了間近かつ朝が早いということもあり,席が空いてて助かった.
ここ2年のプリキュア作品の本編は見てないが,プリキュア映画は単体で楽しめる作品なので素晴らしい.
特に秋映画はハズレが無いので最強.
先輩プリキュアが出てくる春映画ももちろんワクワクがあるが,1作品にスポットライトが当てられている秋映画はキャラ一人一人をより吟味出来るのが良い.
今年も青い髪の子(ララちゃん)が一番好き.
映画見終わった後はラーメン食べてスタバでプラズマに入門してた.
いま半分くらい読み進めているが,複素積分が出てきて詰んだ.
マセマ本を買わなきゃ…